Estudio del algoritmo NEAT aplicado al videojuego Pac-Man

Blasco Millan, Dario. “Estudio del algoritmo NEAT aplicado al videojuego Pac-Man.” Bachelor’s thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2019.
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En este estudio se analiza la viabilidad de entrenar un agente para el juego Pac-Man mediante la aplicación del algoritmo neuroevolutivo NEAT. Se analizan los resultados de aplicar diferentes estrategias de entrenamiento y tratamientos en la entrada en el rendimiento de los agentes resultantes.

This study analyses the effects of training an agent to perform actions in the game of Pac-Man using the neuroevolutive algorithm NEAT. The results show how applying different training strategies and different data treatment affect the performance of the resulting agents.

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